Parmi les jeunes maisons d’édition qui bousculent les codes du livre jeunesse, Bassamate (empreintes), s’impose comme une belle promesse. Fondée il y a à peine deux ans, cette maison d’édition algérienne, spécialisée dans la littérature pour enfants, trace déjà sa voie entre papier et numérique, entre imagination et innovation.
Présente pour la deuxième année consécutive au Festival international de la bande dessinée d’Alger (FIBDA), Bassamate attire les regards par son concept original. Elle propose des livres interactifs qui allient lecture, vidéo et jeu. « Notre objectif est de faire du livre un compagnon vivant, qui parle à l’enfant dans son langage d’aujourd’hui », explique, la fondatrice de la maison d’édition, Yahiaoui Basma.
Chaque ouvrage cache une petite surprise technologique : un QR code que l’enfant peut scanner avec un téléphone ou un ordinateur. Il accède alors à une vidéo qui prolonge l’histoire, enrichit les dialogues ou met en scène les personnages qu’il vient de découvrir sur papier. Les enfants peuvent ensuite plonger dans des jeux éducatifs inspirés de l’histoire, développant à la fois leur curiosité, leur vocabulaire et leur esprit d’aventure.
Bassamate propose aujourd’hui six titres bilingues, en arabe et en anglais, conçus pour apprendre tout en s’amusant. Les histoires, souvent pleines de poésie et de tendresse, s’adressent aux enfants d’un monde connecté, sans renoncer à la chaleur du papier. « Nous voulons que la technologie soit au service du contenu, pas l’inverse », souligne la même responsable, qui croit au pouvoir du livre comme passerelle entre générations.
Grâce à ses bandes dessinées éducatives et ses outils interactifs, Bassamate parvient à faire dialoguer deux univers que beaucoup pensaient opposés, celui du livre et celui du numérique. Une manière d’ancrer la lecture dans le quotidien des enfants, sans en trahir l’essence.